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Die Runic-Themes stehen zuerst. Danach kommen alle staerkeren Stilwelten.

Runic Themes

Die neutrale Kernreihe mit gemeinsamer Formsprache und nur farblichen Varianten.

O
Runic Obsidian
Runic Default
A
Runic Ash
B
Runic Azure
R
Runic Ruby

Weitere Themes

Atmosphaerische Stilwelten fuer Fantasy, Horror, Sci-Fi und besondere Moodboards.

S
Source Code
🎀
Cotton Candy
Hologram
☀️
Nightmare
❄️
Ice Kingdom
🌃
Neon City
🌿
Forest Kingdom
🌑
The Void
Sanctum
🌌
Astral Void
🔥
Dragon Fire
📖
Arcane Grimoire
🌙
Crimson Wine
❄️
Crystal Shard
🐙
Abyssal
⚙️
Clockwork
🌆
Synthwave
📰
Newspaper
S
Warm Sepia

Negative Zustandsveränderungen

Zustand Beschreibung
Benommenheit es sind nur noch Verteidigungshandlungen möglich
Blindheit Ziel verliert 75 Wahrnehmung sowie OB, de/Regeln/ > Initiative; Schwierigkeitsgrad steigt um eine Stufe
Blutung Ziel verliert Gesundheit wenn es sich bewegt.
Brand Ziel erleidet jede Runde Schaden vom Element-Typ: Feuer
Bruch Verringert die Qualität von Gegenständen
Koma Das Ziel ist kampfunfähig
Degeneration Das Ziel verliert OB und DB
Entblößt Die Resistenzen des Ziels schwinden
Furcht Das Ziel ist gezwungen die Flucht zu ergreifen oder erstarrt
Gift Ziel verliert HP je Runde
Gefrieren Die de/Regeln/ > Initiative und Flee des Ziels werden gesenkt
Idiotie Ziel führt schwachsinnige Handlungen aus.
Manabrand Das Ziel erleidet Schaden in Höher der verbrauchten Mana-Kosten wenn es eine magische Fähigkeit wirkt oder von einer getroffen wird.
Maßlosigkeit Erhöht den Verbrauch an Ressourcen - wie Mana und Ausdauer - bei der Anwendung von Zaubern und Fähigkeiten,
Nekrose Alle Heilungseffekte die auf das Ziel wirken werden reduziert.
Paralyse Wahrscheinlichkeit auf Handlungsunfähigkeit
Schmerz die MaxHP des Ziels wird gesenkt
Schlaf Das Ziel schläft
Starre Das Ziel ist erstarrt
Stille Ziel kann nicht zaubern
Strahlenvergiftung Ziel erleidet kontinuierlich Schaden; Attribute werden gesenkt
Schwäche Senkt den zugefügten Schaden
Unglück Patzerbereich erhöht
Verwundbar Das Ziel erleidet erhöhten Schaden aus allen Quellen
Wunde Das Ziel wird in der Ausführung seiner Handlungen beeinträchtigt
Zweifel Senkt die MaxMP und Verringert die Wirkung von Fähigkeiten
Übelkeit Das Ziel ist Handlungsunfähig

positive Zustandsveränderungen

Zustand Beschreibung
Gottgleich Bietet Immunität gegen Zustandsveränderungen jeglicher Art für die Dauer
Mordlust steigert den zugefügten Schaden durch kritische Treffer