Effekt pro Schweregrad
Stille – Ein Zustand, der den Charakter in eine lähmende, unbarmherzige Stummheit zwingt. Es ist nicht das völlige Fehlen von Geräuschen, sondern das unerbittliche Verwehren der eigenen Stimme und das Aufhören aller Worte. Der Charakter ist von einem stillen Bann betroffen, der die Fähigkeit zur verbalen Kommunikation zerstört und seine Mundwerkzeuge lähmt. Kein Flüstern, kein Schrei, kein Wort kann mehr hervorgebracht werden.
Die Stille macht den Charakter in seiner Handlung hilflos, da er keine Worte mehr äußern kann, um Zauber zu wirken, Befehle zu erteilen oder sich auszudrücken. Fähigkeiten, die auf Kommunikation oder sprachlicher Fokussierung beruhen, sind blockiert, und die Reaktionen des Charakters werden in ihrem Ausdruck stark eingeschränkt. Ein Zauberer, dessen Worte die Quelle seiner Macht sind, ist nun in der stummen Finsternis gefangen – unfähig, die magischen Kräfte zu entfesseln, die ihn einst so mächtig machten.
Durch die Stille wird das ohnehin schwer fassbare Vertrauen in den eigenen Körper, das sich in der Beherrschung von Worten manifestiert, vollständig zerrissen. Selbst ein simples Fluchen oder das Rufen nach Hilfe ist nicht mehr möglich. Jegliche Aktionen, die auf Kommunikation beruhen, scheitern, und der Charakter ist dazu verdammt, in völliger Isolation zu agieren – gefangen in der Leere seiner eigenen Unfähigkeit.
Effekt pro Schweregrad
| SG | Effekt |
|---|---|
| 1 | Dauer der Stille 1 Kampfrunde |
| 2 | Dauer der Stille 2 Kampfrunden |
| 3 | Dauer der Stille 3 Kampfrunden |
| 4 | Dauer der Stille 4 Kampfrunden |
| 5 | Dauer der Stille 5 Kampfrunden |
| 6 | Dauer der Stille 6 Kampfrunden |
| 7 | Dauer der Stille 7 Kampfrunden |
| 8 | Dauer der Stille 8 Kampfrunden |
| 9 | Dauer der Stille 9 Kampfrunden |
| 10 | Dauer der Blindheit 10 Kampfrunden |