Effekt pro Schweregrad
Ein knirschendes Ächzen geht durch die Substanz des Objekts oder die Muskeln eines lebenden Ziels, ein unsichtbarer Angriff, der sich in seine Fasern, sein Metall, seine hölzernen Adern oder die Knochen und Sehnen eines Körpers gräbt. Es ist kein plötzliches Zerbersten, sondern ein schleichender Verfall, der die Perfektion des Handwerks zersetzt, die einst zuverlässige Form verzerrt oder die geschmeidige Bewegung eines Lebewesens zur Qual macht. Eine Klinge, die einst strahlte, wird stumpf, ihre Schneide bricht aus; eine Rüstung, die unüberwindlich schien, zeigt Risse, ihre Platten lösen sich. An einem Lebewesen äußert es sich als schmerzende Gelenke, zitternde Gliedmaßen oder schwindende Reflexe. Das Objekt behält seine äußere Gestalt, der Körper seine Form, doch ihre innere Integrität ist erschüttert, ihre Seele ist verletzt. Es ist, als würde ein Fluch der Vergänglichkeit auf ihm lasten, der seine Effektivität mindert und seinen Glanz trübt, bis es nur noch ein Schatten seiner selbst ist.
Effekt pro Schweregrad
| SG | Effekt Ausrüstung | Effekt Lebewesen | Allgemein |
|---|---|---|---|
| 1 | Panzerung -1, Grundschaden -1 | DB -10, OB -10 | Schwierigkeitsgrad +1 |
| 2 | Panzerung -2, Grundschaden -2 | DB -20, OB -20 | Schwierigkeitsgrad +1 |
| 3 | Panzerung -3, Grundschaden -3 | DB -30, OB -30 | Schwierigkeitsgrad +1 |
| 4 | Panzerung -4, Grundschaden -4 | DB -40, OB -40 | Schwierigkeitsgrad +1 |
| 5 | Panzerung -5, Grundschaden -5 | DB -50, OB -50 | Schwierigkeitsgrad +2 |
| 6 | Panzerung -6, Grundschaden -6 | DB -60, OB -60 | Schwierigkeitsgrad +2 |
| 7 | Panzerung -7, Grundschaden -7 | DB -70, OB -70 | Schwierigkeitsgrad +2 |
| 8 | Panzerung -8, Grundschaden -8 | DB -80, OB -80 | Schwierigkeitsgrad +2 |
| 9 | Panzerung -9, Grundschaden -9 | DB -90, OB -90 | Schwierigkeitsgrad +2 |
| 10 | Panzerung -10, Grundschaden -10 | DB -100, OB -100 | Schwierigkeitsgrad +3 |