Effekt pro Schweregrad
Ein Charakter, der benommen ist, bleibt zwar nicht handlungsunfähig, jedoch wird seine Fähigkeit, die meisten Handlungen auszuführen, erheblich eingeschränkt. In diesem Zustand kann der Charakter lediglich noch in der Verteidigung agieren. Er nimmt eine defensive Haltung ein, konzentriert sich darauf, Angriffe abzuwehren, anstatt aktiv zu handeln oder Schaden zu verursachen.
Für die Dauer der Benommenheit ist es ihm nicht mehr möglich, Fähigkeiten, die Konzentration erfordern, erfolgreich auszuführen. Jegliche Zauber, Angriffe oder komplexe Aktionen, die präzises Handeln verlangen, werden unterbrochen oder können nicht vollständig entfaltet werden. Der Charakter befindet sich in einem Zustand der Schwäche, in dem er auf reaktive Maßnahmen beschränkt ist, bis die Benommenheit nachlässt und er wieder handlungsfähig wird.
Effekt pro Schweregrad
| SG | Effekt |
|---|---|
| 1 | Dauer der Benommenheit 1 Kampfrunde |
| 2 | Dauer der Benommenheit 2 Kampfrunde |
| 3 | Dauer der Benommenheit 3 Kampfrunde |
| 4 | Dauer der Benommenheit 4 Kampfrunde |
| 5 | Dauer der Benommenheit 5 Kampfrunde |
| 6 | Dauer der Benommenheit 6 Kampfrunde |
| 7 | Dauer der Benommenheit 7 Kampfrunde |
| 8 | Dauer der Benommenheit 8 Kampfrunde |
| 9 | Dauer der Benommenheit 9 Kampfrunde |
| 10 | Dauer der Benommenheit 10 Kampfrunde |