Einschränkungen
Im Gegensatz zu den Schwierigkeitsgraden sind Einschränkungen etwas leichtgewichtiger Natur. Sie verzerren nicht das Urteil des 100-Seitigen sondern erschweren lediglich den Erfolg von Handlungen.
(D100 - Schwierigkeit) + Fertigkeit-Bonus + Boni - Einschränkungen >= 100 ---> Erfolg
(D100 - Schwierigkeit) + Fertigkeit-Bonus + Boni - Einschränkungen < 100 ---> Misserfolg
Doch auch hier kann eine Ähnliche Abstufung vorgenommen werden wie auch bei den Schwierigkeitsgraden.
| Einschränkung | Modifikation |
|---|---|
| keine | +/- 0 |
| kaum merklich eingeschränkt | -5 |
| leicht bemerkbar eingeschränkt | -10 |
| spürbar eingeschränkt | -15 |
| zunehmend spürbar eingeschränkt | -20 |
| merklich eingeschränkt | -25 |
| störend | -30 |
| unangenehm | -35 |
| erheblich einschränkend | -40 |
| deutlich hinderlich | -45 |
| stark erschwerend | -50 |
| schwerwiegend einschränkend | -60 |
| überaus stark | -75 |
| fatal | -100 |
Doch auch wenn die Einschränkungen das Ergebnis eines Wurfes nicht direkt beeinflussen so wie Schwierigkeitsgrade, treten sie deutlich häufiger auf und können durch viele verschiedene Faktoren hervorgerufen werden: Der gesundheitliche Zustand des Charakters, Effekte, Subskills, Nachteile, Emotionen oder Umwelteinflüsse – all diese Aspekte können Einfluss nehmen auf den Erfolg einer Handlung. Dabei ist es möglich, dass mehrere dieser Faktoren gleichzeitig wirken, was die Wahrscheinlichkeit für den Erfolg einer Handlung erheblich schmälert. Gerade in solch komplexen Situationen wird deutlich, wie herausfordernd und unberechenbar das Spiel-Geschehen durch die Vielzahl von Einflüssen gestaltet wird.