Effekte
Unter dem Begriff Effekt versteht man in Runic jene tiefgreifende Kraft, die aus Tränken, Fähigkeiten, Gegenständen, Subskills oder Talenten hervorgeht und den Zustand oder die Handlungen eines Charakters beeinflusst. Effekte sind nicht bloß flüchtige Einflüsse – sie bringen Zustandsveränderungen, Einschränkungen oder gar mächtige Boni mit sich, die die Erfolgsaussichten von Aktionen auf subtile oder überwältigende Weise lenken können.
Doch lasst euch nicht täuschen, wenn ihr glaubt, Effekte seien nur dem magischen Arsenal vorbehalten. Nein, auch profane Rüstungen und Waffen entfalten Effekte allein durch die Eigenarten ihres Handwerks. Die Qualität eines Gegenstands, die Art und Weise, wie Stahl sich fügt oder Leder sich legt, all dies kann dem Besitzer des Objekts eine natürliche Eigenheit verleihen. Somit können auch nicht magische Gegenstände, Waffen, Rüstungen und Werkzeuge, ebenfalls Effekte tragen welche bestimmte Handlungen eines Charakters beeinflussen können. Dies macht auch einen Unterscheid aus bei der Wahl der Ausrüstung.
Ein Schwert etwa kann allein durch seine Bauweise höheren Grundschaden austeilen als ein Dolch, während letzterer durch seine Leichtigkeit die Einschränkungen auf de/Regeln/ > Initiative und Flee verringert und dem Träger mehr Beweglichkeit schenkt. Ein Katana hingegen könnte einem Kämpfer einen erhöhten Offensivbonus gewähren und somit seine Treffsicherheit steigern. So verleiht jeder Effekt den Gegenständen einen einzigartigen Platz in den Händen eines Kämpfers und erhebt auch die unscheinbarsten Objekte in den Rang des Besonderen.