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Die Runic-Themes stehen zuerst. Danach kommen alle staerkeren Stilwelten.

Runic Themes

Die neutrale Kernreihe mit gemeinsamer Formsprache und nur farblichen Varianten.

O
Runic Obsidian
Runic Default
A
Runic Ash
B
Runic Azure
R
Runic Ruby

Weitere Themes

Atmosphaerische Stilwelten fuer Fantasy, Horror, Sci-Fi und besondere Moodboards.

S
Source Code
🎀
Cotton Candy
⚡
Hologram
☀️
Nightmare
❄️
Ice Kingdom
🌃
Neon City
🌿
Forest Kingdom
🌑
The Void
✦
Sanctum
🌌
Astral Void
🔥
Dragon Fire
📖
Arcane Grimoire
🌙
Crimson Wine
❄️
Crystal Shard
🐙
Abyssal
⚙️
Clockwork
🌆
Synthwave
📰
Newspaper
S
Warm Sepia

Effekte

Unter dem Begriff Effekt versteht man in Runic jene tiefgreifende Kraft, die aus Tränken, Fähigkeiten, Gegenständen, Subskills oder Talenten hervorgeht und den Zustand oder die Handlungen eines Charakters beeinflusst. Effekte können Zustandsveränderungen, Einschränkungen oder Boni bewirken und so die verfügbaren Handlungen oder ihre Erfolgsaussichten verändern.

Doch lasst euch nicht täuschen, wenn ihr glaubt, Effekte seien nur dem magischen Arsenal vorbehalten. Nein, auch profane Rüstungen und Waffen entfalten Effekte allein durch die Eigenarten ihres Handwerks. Die Qualität eines Gegenstands, die Art und Weise, wie Stahl sich fügt oder Leder sich legt, all dies kann dem Besitzer des Objekts eine natürliche Eigenheit verleihen. Somit können auch nicht magische Gegenstände, Waffen, Rüstungen und Werkzeuge, ebenfalls Effekte tragen welche bestimmte Handlungen eines Charakters beeinflussen können. Dies macht auch einen Unterscheid aus bei der Wahl der Ausrüstung.

Ein Schwert etwa kann allein durch seine Bauweise höheren Grundschaden austeilen als ein Dolch, während letzterer durch seine Leichtigkeit die Einschränkungen auf de/Regeln/ > Initiative und Flee verringert und dem Träger mehr Beweglichkeit schenkt. Ein Katana hingegen könnte einem Kämpfer einen erhöhten Offensivbonus gewähren und somit seine Treffsicherheit steigern. So verleiht jeder Effekt den Gegenständen einen einzigartigen Platz in den Händen eines Kämpfers und erhebt auch die unscheinbarsten Objekte in den Rang des Besonderen.