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Runic Themes

Die neutrale Kernreihe mit gemeinsamer Formsprache und nur farblichen Varianten.

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Atmosphaerische Stilwelten fuer Fantasy, Horror, Sci-Fi und besondere Moodboards.

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Defensiv-Bonus

Der Defensivbonus (DB) stellt die Fähigkeit eines Charakters dar, sich gegen Angriffe zu verteidigen und deren Wirkung abzumildern. Ziel des Defensivbonus ist es, den Offensivbonus des Angreifers zu reduzieren und bestenfalls den Angriff so zu beeinflussen, dass er ins Leere geht oder abgeschwächt wird. Der DB kann durch Rüstungen, Fähigkeiten oder andere Schutzmechanismen gewährt werden.

Schauen wir uns ein Beispiel an:

[!Beispiel]
Nehmen wir an, ein Goblin greift John an. Der Goblin hat einen Offensivbonus (OB) von 60 und würfelt eine 51. Das Ergebnis wäre also:

Angriff des Goblins → Wurf (51) + OB (60) = 111

Da dieses Ergebnis über dem Schwellenwert von 100 liegt, würde der Angriff des Goblins normalerweise erfolgreich sein.

Doch John ist in gut verarbeitete Rüstung gehüllt, die ihm einen Defensivbonus (DB) von 10 gewährt. Der DB verringert den OB des Angriffs und bringt das Ergebnis des Würfels näher an den Schwellenwert.

Angriff des Goblins → Wurf (51) + OB (60) - Johns DB (10) = 101

Trotz des Defensivbonus trifft der Goblin John immer noch. Wäre der Angriff des Goblins beim nächsten Wurf etwas schwächer, etwa eine 49, würde der Schaden aufgrund des DB deutlich reduziert:

Angriff des Goblins → Wurf (49) + OB (60) - Johns DB (10) = 99

In diesem Fall würde der Angriff am Defensivbonus abprallen und der Goblin würde nichts erreichen. Der DB wirkt also direkt auf die Wahrscheinlichkeit ein, ob ein Angriff ins Ziel trifft oder nicht, und hilft dabei, die Verteidigung des Charakters zu stärken.

Zusammengefasst: Der Defensivbonus reduziert die Angriffskraft des Gegners, indem er das Ergebnis des Angriffs abschwächt. Ein hoher DB kann entscheidend sein, um Angriffe zu verhindern oder deren Wirkung zu minimieren wenn zum Beispiel die Optionale Regel der OB Anwendung findet.

Jedoch ist der DB nur ein Überbegriff für die Verteidigungsmechanismen von Runic
in Runic gibt es verschiedene Weisen um angriffe abzuwehren. Hier der Überblick

Defensivbonus Beschreibung
Rüstungs-Defensivbonus (RDB) Schwächt den OB des Gegners aufgrund der Rüstung und muss nicht auf die Anzahl der Angriffe aufgeteilt werden.
Ausweich-Bonus (Flee) Verringert den OB des Gegners aufgrund eines Geschickten Ausweichmanövers, muss jedoch Auf die Anzahl der angriffe die man in einer Runde erleidet aufgeteilt werden.
Parade Verringert den OB des Gegners durch eine gekonnte Parade. Durch parieren opfert man seinen eigenen OB um den OB des Gegners zu senken.

Der oben im Beispiel genutzte Defensivbonus ist der Rüstungs-Defensivbonus (RDB). Seine Besonderheit ist, dass er nicht auf die Anzahl der Angriffe aufgeteilt werden muss, die man in einer Runde erleidet. Das bedeutet, dass der RDB unvermindert gegen jeden Angriff wirkt.