Bewegungsreichweite
Die Bewegungsreichweite gibt an, wie weit sich ein Charakter während seiner Aktion bewegen kann. Sie wird direkt durch die Agilität des Charakters beeinflusst, kann jedoch zusätzlich durch besondere Effekte, Fähigkeiten oder andere Modifikatoren verändert werden.
Grundsätzlich entspricht 1 Punkt Bewegungsreichweite etwa 1 Meter, den ein Charakter im Kampf während seiner Aktion zurücklegen kann. Im Runic-Kampfmanager entspricht 1 Punkt einem Gitterfeld.
Charaktere mit einer hohen Bewegungsreichweite sind deutlich mobiler als langsamere Charaktere. Dadurch können sie Entfernungen schneller überwinden, Gegner leichter erreichen oder sich günstiger auf dem Schlachtfeld positionieren. Eine hohe Bewegungsreichweite kann daher im Kampf einen erheblichen taktischen Vorteil darstellen.
Die Bewegungsreichweite kann durch eine Vielzahl von Effekten beeinflusst werden. Dazu zählen Umwelteinflüsse wie extreme Temperaturen, Magie, Gifte oder Elixiere, aber auch die Beschaffenheit des Geländes.
Schwieriges Terrain kann die Bewegungsreichweite eines Charakters deutlich verringern. Muss ein Charakter während eines Kampfes beispielsweise einen Fluss durchqueren, sich durch tiefen Schnee bewegen oder über unwegsames Gelände kämpfen, kann seine maximale Bewegungsreichweite entsprechend reduziert werden. Umgekehrt können bestimmte Effekte oder Fähigkeiten die Bewegungsreichweite erhöhen und dem Charakter zusätzliche Mobilität verleihen.