Angriffs-Typen
In Runic existieren zehn Elemente, die das Gefüge der Welt und die Natur der Magie bestimmen. Diese teilen sich in vier Grundelemente: Feuer, Wasser, Erde und Wind, die die fundamentalen Kräfte der Welt repräsentieren. Darüber hinaus gibt es vier Hoch-Elemente: Licht, Schatten, Leben und Tod, die die höheren, metaphysischen Dimensionen der Existenz widerspiegeln. Das Arkana, die reinste Form von Energie, steht als der Ursprung aller magischen Kraft, unverformt und ungebunden, als ein Element in seiner ungezähmten Essenz. Schließlich existiert das Geistige Element, das alles Körperlose umfasst – Gedanken, Seelen und die geistigen Hüllen jenseits der Materie.
Jedes dieser Elemente besitzt die Fähigkeit, Zustandsveränderungen herbeizuführen. Es sind nicht nur die physischen Manifestationen, die sie auslösen, sondern auch die tiefsten Veränderungen, die sie im Gleichgewicht der Welt bewirken können. Sie wirken nicht nur auf die Materie, sondern auch auf den Willen, das Leben und den Tod, auf die Essenz des Seins selbst.
Elementare Angriffs-Typen
| Typ | Zustandsveränderung | Konter Element |
|---|---|---|
| Feuer | Brand | Wasser |
| Wasser | Gefrieren | Wind |
| Wind | Paralyse | Erde |
| Licht | Blindheit | Schatten |
| Schatten | Furcht | Licht |
| Leben | Degeneration | Tod |
| Tod | Nekrose | Leben |
| Arkan | regelwerk/Regeln/Zustandsveränderungen/Manabrand | Erde |
| Geistig | Regeln/Zustandsveränderungen/Stille | Wasser, Wind, Feuer, Arkan |
Physische Angriffs-Typen
| Typ | Zustandsveränderung | Konter Element |
|---|---|---|
| Schlag | Benommenheit | |
| Schnitt | Blutung | |
| Stich | Wunde | |
| Erde | Benommenheit | Feuer, Geist |