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Die Runic-Themes stehen zuerst. Danach kommen alle staerkeren Stilwelten.

Runic Themes

Die neutrale Kernreihe mit gemeinsamer Formsprache und nur farblichen Varianten.

O
Runic Obsidian
Runic Default
A
Runic Ash
B
Runic Azure
R
Runic Ruby

Weitere Themes

Atmosphaerische Stilwelten fuer Fantasy, Horror, Sci-Fi und besondere Moodboards.

S
Source Code
🎀
Cotton Candy
⚡
Hologram
☀️
Nightmare
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Ice Kingdom
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Neon City
🌿
Forest Kingdom
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The Void
✦
Sanctum
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Astral Void
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Dragon Fire
📖
Arcane Grimoire
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Crimson Wine
❄️
Crystal Shard
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Abyssal
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Clockwork
🌆
Synthwave
📰
Newspaper
S
Warm Sepia

Stoff-Veredeln

SkillTyp: Subskill
Subskill-ID: 504
Fertigkeit: Schneidern
Komplexität: 9
Kosten: 0


Beim Herstellen oder Aufwerten erhält ein Kleidungsstück magische Panzerung in Höhe von Schneidern geteilt durch 10 und zusätzliche maximale MP in Höhe von 5 je angefangene 10 Punkte Schneidern.



[!Effekt]
• type: add_effect
• key: armorMod_magic
• skill_divisor: 10
• round: up
• item_roles: Array
• group_mode: coalition
• group: tailoring
• type: add_effect
• key: baseMP
• skill_divisor: 10
• step_multiplier: 5
• round: up
• item_roles: Array

Ein feines Gewebe vermag mehr als Wind und Kälte fernzuhalten. In kundiger Hand wird es zum Schutz wider fremde Magie und zu einem Gefäß für die Kraft seines Trägers.

Magischer Schutz und mehr Mana

Stoff-Veredeln verbessert geeignete Kleidungs- und Rüstungsgegenstände beim Herstellen oder Aufwerten mit Schneidern. Das gefertigte Stück erhält zwei zusammengehörige Zuschläge:

Magische Panzerung: Dein Schneidern-Wert wird durch 10 geteilt und aufgerundet. Das Ergebnis wird dem magischen Panzerungswert des Stücks hinzugefügt.

Zusätzliches Mana-Maximum: Für jede angefangene Gruppe von 10 Punkten Schneidern erhält das Stück außerdem 5 zusätzliche maximale Manapunkte. Der Zuschlag entspricht also dem Fünffachen der hinzugekommenen magischen Panzerung.

Mit Schneidern 25 entstehen beispielsweise 3 magische Panzerung und 15 zusätzliche maximale Manapunkte. Mit Schneidern 30 sind es dieselben Zuschläge. Die Werte gelten je Gegenstand; mehrere ausgerüstete Stücke tragen ihre Wirkung gemeinsam bei.

Magische Panzerung hilft gegen entsprechenden Schaden. Sie ist kein eigener Bonus auf das Ausweichen oder die Wahrscheinlichkeit, einem Zauber zu widerstehen. Die zusätzlichen Manapunkte erhöhen den Beitrag der Ausrüstung zu deinem Mana-Maximum; die Bearbeitung füllt verbrauchtes Mana nicht auf.

Zusammenspiel und erneute Bearbeitung

Du kannst Stoff-Veredeln mit Qualitäts-Stoff, Reißfest, Modebewusstsein, Maßanfertigung und Nahtlose Umarbeitung verbinden. Qualitäts-Stoff verbessert geeignete Wirkungswerte zum Schluss und kann dadurch auch die hier hinzugekommenen Zahlenwerte verstärken. Die Vorschau zeigt dir das gemeinsame Ergebnis.

Wiederholtes Veredeln häuft denselben Zuschlag nicht beliebig an. Bleibt die bisherige Verarbeitung erhalten und erlaubt dein inzwischen höherer Schneidern-Wert einen stärkeren Zuschlag, kommt nur die fehlende Verbesserung hinzu.

Nahtlose Umarbeitung schützt frühere Bearbeitungen beim Umformen. Zauberfaden, Traumweber und Doppelnaht arbeiten dagegen gesondert an den Stickwerken. Ihre Wirkungen können am fertigen Stück zur Veredelung hinzukommen, werden aber nicht in derselben Handwerksprobe angebracht.