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Die Runic-Themes stehen zuerst. Danach kommen alle staerkeren Stilwelten.

Runic Themes

Die neutrale Kernreihe mit gemeinsamer Formsprache und nur farblichen Varianten.

O
Runic Obsidian
Runic Default
A
Runic Ash
B
Runic Azure
R
Runic Ruby

Weitere Themes

Atmosphaerische Stilwelten fuer Fantasy, Horror, Sci-Fi und besondere Moodboards.

S
Source Code
🎀
Cotton Candy
⚡
Hologram
☀️
Nightmare
❄️
Ice Kingdom
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Neon City
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Forest Kingdom
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The Void
✦
Sanctum
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Dragon Fire
📖
Arcane Grimoire
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Crimson Wine
❄️
Crystal Shard
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Abyssal
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Clockwork
🌆
Synthwave
📰
Newspaper
S
Warm Sepia

Kopie

SkillTyp: Subskill
Subskill-ID: 511
Fertigkeit: Schneidern
Komplexität: 30
Kosten: 50


Erschafft eine vollständige Kopie einer Textilware samt Qualität, besonderen Effekten und eingearbeiteten Stickwerken. Die Vorlage bleibt erhalten. Kopiert werden kann nur, was ein Schneidern-Rezept besitzt; dessen Zutaten werden für die Kopie benötigt. Solange Kopie aktiv ist, ruhen alle anderen Schneidertechniken.



[!Effekt]
• type: copy_item
• group_mode: exclusive

Die Hand des Meisters folgt nicht allein dem Schnitt. Sie erkennt auch das verborgene Gefüge eines vollendeten Gewands und schafft ihm ein Ebenbild, ohne das Vorbild zu opfern.

Ein fertiges Schneiderwerk nachbilden

Kopie erschafft ein weiteres Exemplar einer vorhandenen Textilware. Die Vorlage bleibt erhalten. Übernommen werden ihre Wirkungen, Qualität, bisherigen Bearbeitungen, eingearbeiteten Stickwerke und sonstigen Aufwertungen sowie vorhandene Verzauberungen und Runen der Macht.

Für den Nachbau muss ein Schneidern-Rezept für die Vorlage existieren. Zusätzlich brauchst du die passenden Zutaten und die im Rezept verlangten Ressourcen. Das Stück muss also mit Schneidern herstellbar sein; seine äußere Erscheinung allein genügt nicht. Die Komplexität der Vorlage darf deinen Schneidern-Wert nicht übersteigen.

Auch für Kopien gilt die handwerkliche Höchstqualität. Eine Vorlage über Qualität 4 kann derzeit nicht vollständig nachgebildet werden.

So führst du die Arbeit aus

Aktiviere Kopie und lege genau eine Vorlage in das erste Auswahlfeld der Werkbank. Der Kopiervorgang wird für ein geeignetes Werkstück erkannt; die benötigten Rezeptzutaten werden vorgeschlagen. Prüfe die ausgewählten Zutaten und Ressourcen sowie die Vorschau vor dem Wurf. Die Vorlage zählt nicht als Material.

Bei Erfolg entstehen die gewünschten zusätzlichen Exemplare mit den Eigenschaften des Vorbilds. Die benötigten Zutaten werden verbraucht. Bei einem gewöhnlichen Fehlschlag bleiben materielle Zutaten erhalten; verlangte Lebenspunkte, Mana oder Ausdauer werden dennoch bezahlt. Bei einem Patzer gehen die eingesetzten Materialien verloren. Die Vorlage wird weder bei Fehlschlag noch bei Patzer verbraucht.

Zusammenspiel mit den anderen Schneiderkünsten

Kopie arbeitet allein. Solange sie aktiv ist, können die anderen Schneiderkünste nicht zugleich eingesetzt werden. Ihre Erschwernis verringert die Erfolgsaussichten der Handwerksprobe.

Du kannst die Vorlage vorher mit Qualitäts-Stoff, Stoff-Veredeln, Reißfest und Modebewusstsein bearbeiten oder über Zauberfaden, Traumweber und Doppelnaht mit Stickwerken versehen. Beim Kopieren werden diese fertigen Eigenschaften übernommen, nicht erneut verstärkt.

Zusätzliche lose Stickwerke werden für die bereits eingearbeiteten Muster der Vorlage nicht verlangt. Maßgeblich bleiben die Zutaten des Schneidern-Rezepts. Nahtlose Umarbeitung ist beim Kopieren nicht zusätzlich nötig, weil das Vorbild nicht umgeformt wird.