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Die Runic-Themes stehen zuerst. Danach kommen alle staerkeren Stilwelten.

Runic Themes

Die neutrale Kernreihe mit gemeinsamer Formsprache und nur farblichen Varianten.

O
Runic Obsidian
Runic Default
A
Runic Ash
B
Runic Azure
R
Runic Ruby

Weitere Themes

Atmosphaerische Stilwelten fuer Fantasy, Horror, Sci-Fi und besondere Moodboards.

S
Source Code
🎀
Cotton Candy
⚡
Hologram
☀️
Nightmare
❄️
Ice Kingdom
🌃
Neon City
🌿
Forest Kingdom
🌑
The Void
✦
Sanctum
🌌
Astral Void
🔥
Dragon Fire
📖
Arcane Grimoire
🌙
Crimson Wine
❄️
Crystal Shard
🐙
Abyssal
⚙️
Clockwork
🌆
Synthwave
📰
Newspaper
S
Warm Sepia

Arbeiten an der Schmiede

SkillTyp: Fertigkeit
Fertigkeit-ID: 8
Abhängigkeit: Stärke (STR ×3), Geschicklichkeit (DEX ×3), Glück (LUK ×1)


Die Fertigkeit Schmieden ist die Kunst, Metalle zu verarbeiten und daraus Waffen, Rüstungen und andere nützliche Gegenstände zu schaffen. Ein erfahrener Schmied kann hochwertige Ausrüstung herstellen, die deinem Charakter im Kampf von Nutzen ist.

Wo Feuer lodert und der Hammer singt, gewinnt das Erz Gestalt. Doch erst Wissen und geduldige Hand machen aus Metall ein Werk, dem ein Streiter sein Leben anvertrauen mag.

Arbeiten an der Schmiede

Schmieden führt dich vom Rohstoff zum fertigen Werk. Welche Barren, Legierungen, Waffen und Rüstungsteile du herstellen kannst, richtet sich nach den vorhandenen Rezepten und ihren Zutaten. Die Subskills erweitern diese Arbeit um gezielte Verbesserungen, Edelsteinfassungen und den Nachbau fertiger Stücke.

Für das Aufwerten eines vorhandenen Stücks muss ein Schmieden-Rezept existieren. Seine Komplexität darf deinen Schmieden-Wert nicht übersteigen. Eine solche Bearbeitung kostet je Gegenstand 5 Ausdauer pro Komplexitätsstufe, mindestens 5 Ausdauer. Gewöhnliche Rezeptmaterialien brauchst du dafür nicht erneut; einzusetzende Edelsteine musst du zusätzlich besitzen. Vor der Handwerksprobe zeigt dir eine Vorschau das bisherige und das geplante Ergebnis.

Bei einer gelungenen Aufwertung erhältst du das bearbeitete Stück. Bei einem gewöhnlichen Fehlschlag bleibt das Ausgangsstück erhalten, die Ausdauer ist dennoch verbraucht. Bei einem Patzer kann das eingesetzte Stück samt den für diese Bearbeitung bereitgestellten Edelsteinen verloren gehen. Beim Kopieren bleibt die Vorlage hingegen stets erhalten.

Die Schmiedekünste im Überblick

Kunst Aufgabe
Reparieren Beschreibt Instandsetzung, derzeit ohne eigene Reparaturfunktion
Qualitäts-Ware Verbessert Qualität und geeignete Wirkungswerte
Schmiedestück-Veredeln Erhöht Waffenschaden oder Panzerung und Lebenspunkte der Rüstung
Sicherheits-Bestimmungen Verringert den Patzerbereich oder gewährt Krit-Abwehr
Artefakt Ermöglicht das Fassen eines Edelsteins
Optimieren Verbessert Initiative und Ausweichen
Tiefgründiges Verständnis Bewahrt frühere Verarbeitung und Runen der Macht beim Umformen
Mystische Legierung Beschreibt besondere Materialverbindungen, derzeit ohne eigene Funktion
Doppelfassung Erweitert Artefakt um einen zweiten Edelstein
Kopie Bildet eine vorhandene Vorlage mit ihren fertigen Eigenschaften nach

Welche Künste zusammenarbeiten

Metall bearbeiten: Qualitäts-Ware, Schmiedestück-Veredeln, Sicherheits-Bestimmungen, Optimieren und Tiefgründiges Verständnis können gemeinsam aktiv sein. Jede aktive Kunst bringt ihre Erschwernis in die Handwerksprobe ein. Wähle daher gezielt, welche Verbesserungen du für diesen Arbeitsgang brauchst.

Steine fassen: Artefakt und Doppelfassung bilden einen eigenen Arbeitsgang. Doppelfassung setzt aktives Artefakt voraus. Während der Steinfassung können die oben genannten Künste der Metallbearbeitung nicht zugleich aktiv sein. Du kannst ein Werk zuerst formen und anschließend zur Steinfassung wechseln.

Ein Werk kopieren: Kopie wird allein eingesetzt. Sie übernimmt die fertigen Eigenschaften der Vorlage, statt gleichzeitig neue Verbesserungen anzubringen.

Diese Auswahl ist keine dauerhafte Spezialisierung. Du darfst zwischen den Arbeitsgängen wechseln. Fertige Verbesserungen bleiben am Gegenstand und wirken auch nach dem Deaktivieren ihrer Kunst oder beim Weitergeben des Stücks.

Frühere Arbeit erhalten

Ein erneutes Umformen kann frühere Verbesserungen, gewonnene Qualität und Runen der Macht ersetzen. Tiefgründiges Verständnis schützt diese Eigenschaften. Eingesetzte Edelsteine und andere angebrachte Aufwertungen bleiben ohnehin erhalten. Separate Verzauberungen, Runen und dauerhaft in die Grundwirkungen eingebundene Magie benötigen ebenfalls diesen Schutz; ohne ihn gehen sie beim Rücksetzen verloren.

Die Zusammenarbeit mit anderen Handwerken ist deshalb vor allem eine Frage der Reihenfolge und des Bewahrens. Eine spätere Bearbeitung kann frühere Handwerksarbeit ersetzen. Die Schutzkunst muss beim jeweils arbeitenden Handwerk aktiv sein; für deine Schmiedearbeit ist das Tiefgründiges Verständnis. Die Vorschau ist der Maßstab für das gemeinsame Ergebnis. Wiederholtes Bearbeiten erlaubt keine unbegrenzte Anhäufung gleicher Boni. Handwerklich erzeugte Qualität endet derzeit bei 4.