Reparieren
SkillTyp: Subskill
Subskill-ID: 353
Fertigkeit: Schmieden
Komplexität: 3
Kosten: 20
Noch nicht implementiert: Ermöglicht es, metallische Objekte wieder instand zu setzen.
[!Effekt]
• group_mode: disabled
Eine geborstene Klinge erzählt von manchem harten Streit. In kundiger Hand mag sie wieder Form gewinnen, doch nicht jeder Bruch lässt sich allein mit Feuer und gutem Willen heilen.
Wofür Reparieren gedacht ist
Reparieren beschreibt die Fähigkeit, beschädigte metallische Gegenstände wieder instand zu setzen. Dabei geht es um die Wiederherstellung eines vorhandenen Stücks, nicht um eine Verbesserung seiner Kampfwerte.
Diese Kunst besitzt derzeit noch keine eigene handwerkliche Funktion. Es gibt keine Reparaturhandlung, mit der du über diesen Subskill Verschleiß oder Beschädigungen eines Gegenstands beheben kannst. Seine Auswahl bewirkt auch keine automatische Wiederherstellung verlorener Ausrüstung.
Wenn im Abenteuer ein metallisches Werk beschädigt wird, muss seine Instandsetzung daher mit der Spielleitung geklärt werden. Der Subskill legt dafür aktuell weder verbindliche Materialmengen noch einen eigenen Ablauf fest. Solche Absprachen gehören zum ausgespielten Handwerk.
Abgrenzung zu den anderen Künsten
Qualitäts-Ware, Schmiedestück-Veredeln, Sicherheits-Bestimmungen und Optimieren verbessern ein vorhandenes, geeignetes Schmiedestück. Diese Aufwertungen sind keine Reparaturen und stellen kein zerstörtes Stück wieder her.
Tiefgründiges Verständnis bewahrt frühere Bearbeitungen und Runen der Macht beim Umformen. Es ergänzt jedoch derzeit keine fehlende Reparaturhandlung. Kopie fertigt ein weiteres Exemplar einer noch vorhandenen Vorlage; auch damit wird kein verlorenes oder zerstörtes Original wiederhergestellt.