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Die Runic-Themes stehen zuerst. Danach kommen alle staerkeren Stilwelten.

Runic Themes

Die neutrale Kernreihe mit gemeinsamer Formsprache und nur farblichen Varianten.

O
Runic Obsidian
Runic Default
A
Runic Ash
B
Runic Azure
R
Runic Ruby

Weitere Themes

Atmosphaerische Stilwelten fuer Fantasy, Horror, Sci-Fi und besondere Moodboards.

S
Source Code
🎀
Cotton Candy
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Hologram
☀️
Nightmare
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Neon City
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The Void
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Sanctum
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Dragon Fire
📖
Arcane Grimoire
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Crimson Wine
❄️
Crystal Shard
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Abyssal
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Clockwork
🌆
Synthwave
📰
Newspaper
S
Warm Sepia

Qualitäts-Ware

SkillTyp: Subskill
Subskill-ID: 354
Fertigkeit: Schmieden
Komplexität: 6
Kosten: 20


Ermöglicht es, aus vorhandenem Material eine Waffe/Rüstung mit erhöhter Qualität herzustellen.



[!Effekt]
• type: increase_quality
• amount: 1
• skill_divisor: 15
• effect_percent_per_level: 10
• maximum: 4
• item_roles: Array
• group_mode: coalition
• group: blacksmithing

Nicht jeder Stahl, der glänzt, ist wohl geraten. Erst die kundige Hand treibt aus dem rohen Werk jene Güte hervor, die im Kampf Bestand hat.

Was dir diese Kunst ermöglicht

Mit Qualitäts-Ware stellst du Waffen und Rüstung von höherer Qualität her oder verbesserst ein bereits vorhandenes Schmiedestück. Dazu zählen auch Schilde. Dein Schmieden-Wert bestimmt, welche Qualität du erreichen kannst:

Schmieden-Wert Erreichbare Qualität
Unter 15, sofern du den Subskill bereits beherrschst 2
15 bis 29 3
Ab 30 4

Dies ist eine Zielqualität. Ein Gegenstand der Qualität 2 gewinnt auf dem Weg zur Qualität 4 zwei Stufen, nicht noch einmal vier. Handwerklich lässt sich derzeit höchstens Qualität 4 erzeugen. Bereits vorhandene Stücke höherer Qualität werden dadurch nicht weiter verbessert.

Für jede tatsächlich gewonnene Qualitätsstufe steigen die dafür geeigneten Wirkungswerte um 10 Prozent. Zahlenwerte werden aufgerundet. Bei drei gewonnenen Stufen sind es insgesamt 30 Prozent. Ein Schaden von 20 wird dadurch zu 26. Bezifferte Nachteile können kleiner werden; zusätzliche Angriffe, gewährte Zauber und Zustandswirkungen werden durch höhere Qualität nicht einfach vervielfacht.

Zusammenspiel mit anderen Künsten

Qualitäts-Ware lässt sich mit Schmiedestück-Veredeln, Sicherheits-Bestimmungen, Optimieren und Tiefgründiges Verständnis verbinden. Die Qualität wird zum Schluss berücksichtigt und kann deshalb auch geeignete Boni verstärken, die im selben Arbeitsgang durch die anderen Künste hinzukommen. Die Vorschau zeigt dir das gemeinsame Ergebnis.

Ein bereits durch Qualitäts-Ware bearbeitetes Stück erhält durch wiederholte Anwendung keine weiteren Qualitätsboni, solange seine bisherigen Bearbeitungen erhalten bleiben. Ein später höherer Schmieden-Wert hebt diese einmalige Bearbeitung nicht automatisch auf.

Beim Umformen eines vorhandenen Stücks können frühere Verbesserungen und gewonnene Qualität verloren gehen. Aktiviere Tiefgründiges Verständnis, wenn du diese erhalten willst. Edelsteine fasst du mit Artefakt in einem eigenen Arbeitsgang; Kopie übernimmt die fertige Qualität der Vorlage, ohne sie weiter zu erhöhen.