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Runic Themes

Die neutrale Kernreihe mit gemeinsamer Formsprache und nur farblichen Varianten.

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Atmosphaerische Stilwelten fuer Fantasy, Horror, Sci-Fi und besondere Moodboards.

S
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S
Warm Sepia

Artefakt

SkillTyp: Subskill
Subskill-ID: 357
Fertigkeit: Schmieden
Komplexität: 15
Kosten: 40


Ermöglicht es, dem Gegenstand eine innere Struktur zu verleihen, indem beim Schmiedevorgang ein Edelstein eingesetzt wird. Der Gegenstand erhält einen Edelstein-Slot; die Wirkung des Steins geht auf ihn über. Ein eingesetzter Edelstein lässt sich wieder entfernen, wird dabei aber zerstört. Steinfassung und formendes Handwerk schließen einander aus: solange dieser Subskill aktiv ist, ruhen Qualitäts-Ware, Schmiedestück-Veredeln und Optimieren.



[!Effekt]
• type: unlock_modification_slots
• kind: gem
• slots: 1
• group_mode: coalition
• group: gemwork

Tief im Stein ruht eine Kraft, die weder Hammer noch Feuer erschaffen. Doch eine kundige Fassung vermag sie an das Werk zu binden und seinem Träger dienstbar zu machen.

Einen Edelstein in dein Werk fassen

Artefakt erlaubt dir, einen Edelstein in einen Gegenstand einzusetzen. Mit dieser Kunst steht dir eine Edelsteinfassung je Gegenstand zur Verfügung. Du benötigst einen tatsächlich vorhandenen Edelstein aus deinem Inventar und wählst ihn für die Aufwertung aus. Das Aktivieren der Kunst allein erzeugt weder einen Stein noch einen zusätzlichen Gegenstand.

Der eingesetzte Stein gibt seine eigenen Wirkungen an das Werk weiter. Welche das sind, entnimmst du der Beschreibung des jeweiligen Edelsteins. Artefakt verstärkt diese Wirkung nicht von sich aus. Der Stein ist nach dem Einsetzen Bestandteil des Stücks und steht nicht mehr als loser Edelstein zur Verfügung.

Du kannst einen eingesetzten Edelstein entfernen oder gegen einen anderen austauschen. Beim Entfernen wird der bisherige Stein zerstört. Artefakt gewährt kein unversehrtes Herauslösen.

Zusammenspiel mit den übrigen Schmiedekünsten

Mit Doppelfassung kannst du zwei Edelsteine in demselben Werk unterbringen. Dafür müssen Artefakt und Doppelfassung gemeinsam aktiv sein. Doppelfassung allein genügt nicht.

Steinfassung und Umformen sind getrennte Arbeiten. Während Artefakt aktiv ist, lassen sich Qualitäts-Ware, Schmiedestück-Veredeln, Sicherheits-Bestimmungen, Optimieren und Tiefgründiges Verständnis nicht zugleich aktivieren. Du kannst ein Stück zuerst schmieden und danach zur Steinfassung wechseln.

Das reine Einsetzen oder Entfernen von Steinen setzt die bisherigen Bearbeitungen des Stücks nicht zurück. Umgekehrt bleiben eingesetzte Edelsteine auch beim späteren Umformen erhalten. Tiefgründiges Verständnis brauchst du für ihren Erhalt deshalb nicht.

Die Edelsteinwirkung bleibt am fertigen Gegenstand, auch wenn du Artefakt später deaktivierst oder das Stück weitergibst. Die aktive Kunst bestimmt, welche Fassungen du bearbeiten darfst. Besitzt ein fremdes Stück mehr Edelsteine, als du derzeit fassen kannst, musst du vor dessen weiterer Edelsteinbearbeitung die erforderlichen Künste aktivieren.