Runenspeicher
SkillTyp: Subskill
Subskill-ID: 346
Fertigkeit: Ritualkunde
Komplexität: 12
Kosten: 20
Erschafft eine Rune, die keinen Zauber, sondern eine vom Erschaffer bestimmte Form von Energie speichert. Die maximale Kapazität richtet sich nach dem Wert in Ritualkunde * 10.
[!Effekt]
• group_mode: coalition
• group: ritual
Nicht jede Kraft muss im Augenblick ihres Gewinns vergehen. In wohlgesetzten Zeichen mag sie ruhen, bis die Stunde ihrer Verwendung kommt.
Runenspeicher beschreibt die Kunst, Energie in einer Rune für spätere Verwendung aufzubewahren. Die vorgesehene Speicherkapazität beträgt deinen Wert in Ritualkunde mal zehn. Bei Ritualkunde 12 wären das 120 Punkte der mit der Spielleitung vereinbarten Energie.
Diese Technik wird derzeit mit der Spielleitung ausgespielt. Das Aktivieren richtet keinen automatisch geführten Energiespeicher ein und bucht weder Energie ein noch aus. Besprecht daher vor dem Einsatz, welche Energie gespeichert wird, wie sie hineingelangt, wie sie wieder entnommen wird und welche Grenzen das konkrete Zeichen besitzt.
Runenspeicher ist etwas anderes als die Ladungen einer Rune der Macht. Deren Ladungen entstehen beim Anbringen und werden über Aufladen erneuert; Runenspeicher vergrößert sie nicht automatisch und macht Zauber nicht kostenlos.
Du kannst Runenspeicher gemeinsam mit Weitreichende Wirkung, Ritual und Runen Tatoovieren aktivieren. Die einzelnen Werkbankhandlungen wie Verzaubern oder Aufladen verlangen dagegen einen eigenen Arbeitsgang.