Theme Library

Theme auswaehlen

Die Runic-Themes stehen zuerst. Danach kommen alle staerkeren Stilwelten.

Runic Themes

Die neutrale Kernreihe mit gemeinsamer Formsprache und nur farblichen Varianten.

O
Runic Obsidian
Runic Default
A
Runic Ash
B
Runic Azure
R
Runic Ruby

Weitere Themes

Atmosphaerische Stilwelten fuer Fantasy, Horror, Sci-Fi und besondere Moodboards.

S
Source Code
🎀
Cotton Candy
Hologram
☀️
Nightmare
❄️
Ice Kingdom
🌃
Neon City
🌿
Forest Kingdom
🌑
The Void
Sanctum
🌌
Astral Void
🔥
Dragon Fire
📖
Arcane Grimoire
🌙
Crimson Wine
❄️
Crystal Shard
🐙
Abyssal
⚙️
Clockwork
🌆
Synthwave
📰
Newspaper
S
Warm Sepia

Nahkampf

SkillTyp: Fertigkeit
Fertigkeit-ID: 1
Abhängigkeit: Stärke (STR ×3), Geschicklichkeit (DEX ×3), Glück (LUK ×1)


Damit werden Angriffe aus nächster Nähe durchgeführt

Hauptattribut: Geschicklichkeit / Stärke

Nahkampf

Die Fertigkeit Nahkampf ist die Kunst des Kampfes aus nächster Nähe. Sie vereint Präzision und Kraft in einer tödlichen Symphonie aus Bewegung und Wirkung. Ein Meister des Nahkampfs weiß, dass nicht nur Muskeln oder Finesse allein den Sieg bringen—sondern die richtige Balance aus beidem, angepasst an Waffe, Gegner und Situation.

Diese Fertigkeit umfasst den Umgang mit allen Nahkampfwaffen—von leichten, schnellen Klingen bis hin zu schweren, zerstörerischen Waffen. Zu diesen Waffen zählen Dolche, Rapier, Schwerter, Keulen, Kriegshämmer, Speere und alle anderen Werkzeuge des Kampfes, die dafür gemacht sind, aus nächster Nähe zu wirken. Auch waffenlose Techniken wie Fausthiebe, Tritte und alles, was einem Gegner aus unmittelbarer Nähe zusetzt, fallen unter diese Disziplin.

Mit dieser Fertigkeit kann dein Charakter Aktionen vollführen, die von gezielten Stichen, krachenden Schlägen, schnellen Ausweichmanövern bis hin zu fließenden Kombinationen reichen. Ein Kämpfer, der den Nahkampf gemeistert hat, bewegt sich sicher im Gefecht—sei es als anmutiger Tänzer der Klinge oder als unerschütterliches Bollwerk der Zerstörung.

Ein Charakter, der den Nahkampf gemeistert hat, wird zu einer tödlichen Bedrohung—präzise, kraftvoll und schwer zu fassen. Er kann selbst im Gedränge der Schlacht seine Gegner überlisten, überwältigen oder durchdringen. Seine Angriffe sind perfekt gesetzt, seine Bewegungen kontrolliert, und seine Präsenz auf dem Schlachtfeld unübersehbar. Ein solcher Kämpfer ist weit mehr als ein Krieger—er ist ein Virtuose des Kampfes, der seine Gegner mit tödlicher Effizienz besiegt.