Blizzard
Er hebt die Arme, und die Luft erstarrt. Aus seinem Atem steigt Nebel, schwer und tödlich. Dann bricht es los, Wind, Eis, Schnee. Der Himmel selbst scheint zu brechen. Splitter schlagen in Metall, Frost frisst sich in Haut. Das Heulen des Sturms verschluckt jedes Wort. Wo der Blizzard tobt, bleibt nichts als Weiß und Kälte, die kein Leben duldet.
Ein wütender Schneesturm bricht los – Regen, Hagel und Eissplitter peitschen über das Schlachtfeld. Im eisigen Chaos sind die Feinde schutzlos dem Zorn des Winters ausgeliefert, während die Kälte selbst die härtesten Rüstungen durchdringt.
Spell-ID: 154
Disziplin: Lehre des Winters
Komplexität: 5
Kosten: 25 MP
Element: Wasser
Reichweite: 150 Meter
Wirkungsbereich: Radius 150 Meter
Dauer: 1 Minute
Abklingzeit: Keine
Abhängigkeit: Intelligenz (INT), Hexerei
[!Effekt]
• Verursacht Wasserschaden in Höhe von 90 % Katalysatorschaden + 4 % pro Stufe in Physik
• Verursacht Zustandsveränderung Gefrieren vom Schweregrad 5
• Wahrscheinlichkeit: 20 + 1 pro Stufe in Physik%
• Wahrnehmung: -30
[!Info]
Der Blizzard gilt als Wetter-Zauber, dies hat zur Folge, dass er durch andere Wetter-Zauber überschrieben werden kann. Somit würde der Effekt vorzeitig enden.Der Zauber verändert temporär das Gelände – Sicht, Fortbewegung und Reichweite werden stark beeinträchtigt.
Nach Abklingen bleibt das Gebiet für mehrere Stunden vereist und schwer passierbar.