Theme Library

Theme auswaehlen

Die Runic-Themes stehen zuerst. Danach kommen alle staerkeren Stilwelten.

Runic Themes

Die neutrale Kernreihe mit gemeinsamer Formsprache und nur farblichen Varianten.

O
Runic Obsidian
Runic Default
A
Runic Ash
B
Runic Azure
R
Runic Ruby

Weitere Themes

Atmosphaerische Stilwelten fuer Fantasy, Horror, Sci-Fi und besondere Moodboards.

S
Source Code
🎀
Cotton Candy
Hologram
☀️
Nightmare
❄️
Ice Kingdom
🌃
Neon City
🌿
Forest Kingdom
🌑
The Void
Sanctum
🌌
Astral Void
🔥
Dragon Fire
📖
Arcane Grimoire
🌙
Crimson Wine
❄️
Crystal Shard
🐙
Abyssal
⚙️
Clockwork
🌆
Synthwave
📰
Newspaper
S
Warm Sepia

Krieger

Hört wohl, ihr tapferen Seelen, die ihr euch dem Pfad des Kriegers widmen wollt. Der Krieger, ein Bollwerk gegen das Unbekannte, eine unbeugsame Säule im Angesicht von Gefahr, ist eine Charakterklasse, die eine Rolle einnimmt, die von keiner anderen erreicht wird.

Der Krieger ist die erste Linie der Verteidigung und oft das Zentrum der Schlacht. Er ist ein Meister der Waffen und des Krieges, und seine körperliche Stärke und Ausdauer sind unübertroffen. Er ist mutig und entschlossen, ein Riese in der Hitze des Gefechts, der keine Angst hat, sich seinen Feinden entgegenzustellen und den Erstschlag auszuführen. Doch diese Stärke geht Hand in Hand mit einer robusten Verteidigung - der Krieger ist oft derjenige, der die heftigsten Schläge einsteckt und doch unerschütterlich bleibt.

Aber seid gewarnt, zukünftige Krieger, denn diese Klasse ist nicht ohne ihre Schwächen. Sie benötigt Stärke und Ausdauer, ja, aber das oft auf Kosten der Feinheit und des magischen Potenzials. Ein Krieger kann ein mächtiger Zauberer oder ein geschickter Dieb sein, aber nur selten erreicht er in diesen Bereichen die Meisterschaft, die ihm in seinem eigentlichen Bereich so mühelos gelingt.

In einer Gruppe nimmt der Krieger oft die Rolle des 'Tanks' ein, jemand, der Schaden einsteckt und die Aufmerksamkeit der Feinde auf sich zieht, um seine Gefährten zu schützen. Er ist das Bollwerk, das sich zwischen die Gefahr und die weniger gepanzerten Mitglieder seiner Gruppe stellt. Er ist der Schild, der die Schwachen schützt und der Speer, der in den Herzen seiner Feinde wütet.

Wenn Ihr Euch für den Weg des Kriegers entscheidet, entscheidet Ihr Euch für eine Rolle des Mutes und der Entschlossenheit. Ihr entscheidet Euch, voranzugehen, wenn andere zurückweichen würden. Ihr entscheidet Euch, der Schild zu sein, der die Dunkelheit abwehrt, und der Schwertarm, der sie zerschlägt. Wählt weise, Abenteurer, denn der Pfad des Kriegers ist hart und voller Herausforderungen. Doch das Gefühl, im Angesicht der Gefahr standhaft zu bleiben und den Tag zu retten - ist oft die größte Belohnung von allen.

Fertigkeits-Boni:

Athletik: +2

Auflauern: +1

Ausdauerentwicklung: +3

Fernkampf: +1

Glücksspiel: +1

Kampftheorie: +3
Kochen: +2

Körperentwicklung: +3

Manipulation: +1

Manövrieren: +2

Medizinkunde: +1

Nahkampf: +3
Naturkunde: +1

Schätzen: +1

Handwerk: +1

Waffenmeisterschaft: +3

Wahrnehmung: +1

Doch das ist noch nicht Alles, Abenteurer. Tatsächlich geht der Weg des Kriegers weit über das bloße Schwertgeklirr und den Schildrasseln hinaus. Der Krieger ist so viel mehr, so viel tiefgründiger, als man auf den ersten Blick vermuten könnte. Es ist an der Zeit, dass wir die facettenreiche Welt der 'Unterklassen' des Kriegers erkunden, jede mit ihren einzigartigen Eigenheiten und Fähigkeiten, die sie zum Ausdruck bringt.

Heldenklassen:
Berserker, Glaubensritter, Kriegermagier, Kriegermönche, Samurai, Verteidiger, Dragoner