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Die Runic-Themes stehen zuerst. Danach kommen alle staerkeren Stilwelten.

Runic Themes

Die neutrale Kernreihe mit gemeinsamer Formsprache und nur farblichen Varianten.

O
Runic Obsidian
Runic Default
A
Runic Ash
B
Runic Azure
R
Runic Ruby

Weitere Themes

Atmosphaerische Stilwelten fuer Fantasy, Horror, Sci-Fi und besondere Moodboards.

S
Source Code
🎀
Cotton Candy
Hologram
☀️
Nightmare
❄️
Ice Kingdom
🌃
Neon City
🌿
Forest Kingdom
🌑
The Void
Sanctum
🌌
Astral Void
🔥
Dragon Fire
📖
Arcane Grimoire
🌙
Crimson Wine
❄️
Crystal Shard
🐙
Abyssal
⚙️
Clockwork
🌆
Synthwave
📰
Newspaper
S
Warm Sepia

Jäger

Der Jäger ist eine furchterregende Klasse, deren Spezialität darin besteht, ihre Beute zu verfolgen und zu jagen. Mit einer beeindruckenden Vielfalt an Fähigkeiten ist der Jäger darauf ausgerichtet, ein spezielles Ziel mit chirurgischer Präzision auszuschalten. Von der Schattenhaftigkeit bis zur Meisterschaft des Bogens oder der Klinge beherrscht der Jäger die Kunst der Tarnung und der überraschenden Angriffe. Durch seine geschulten Sinne und seine taktische Brillanz ist er in der Lage, die Schwächen seiner Feinde aufzudecken und ihre Bewegungen vorherzusehen. Der Jäger nutzt eine Vielzahl von Werkzeugen und Fallen, um sein Opfer zu schwächen und seine Flucht zu verhindern. Ob es nun das Markieren eines Zieles ist, um es von weitem zu verfolgen, oder das Anwenden von Gift, um seine Beute zu schwächen - der Jäger beherrscht die Kunst der Jagd wie kein anderer. Seine Fähigkeiten ermöglichen es ihm, unbemerkt zu bleiben und unentdeckt zu agieren, während er die Schwachstellen seines Ziels ausnutzt und mit vernichtender Präzision zuschlägt. Mit unerbittlicher Entschlossenheit und einer unersättlichen Jagdlust ist der Jäger ein Meister seines Fachs und eine Bedrohung für jeden, der sich in sein Visier begibt.

Fertigkeits-Boni:

Akrobatik: +2

Athletik: +2

Auflauern: +3

Ausdauerentwicklung.: +2

Botanik: +1

Fernkampf: +3
Kochen: +1

Körperentwicklung: +1

Manövrieren: +1

Medizinkunde: +1

Nahkampf: +2

Naturkunde: +2
Schätzen: +1

Täuschung: +3

Waffenmeisterschaft: +2

Wahrnehmung: +3

Der „Schütze“, eine Unterklasse des Jägers, beherrscht die Kunst des Fernkampfs meisterhaft. Mit Bögen, Armbrüsten und Gewehren ist der Schütze dazu bestimmt, seine Feinde aus sicherer Entfernung zur Strecke zu bringen. Diese Fähigkeit verleiht ihm oft einen entscheidenden Vorteil gegenüber seinen meist ahnungslosen Zielen. Mit einem Arsenal an speziellen Schüssen und Projektilen vermag der Schütze seine Gegner handlungsunfähig zu machen und sie dann in aller Ruhe zu erledigen. Seine Präzision und Geschicklichkeit erlauben es ihm, mit tödlicher Genauigkeit zielsichere Treffer zu landen aber auch einen regelrechten Hagel an Projektilen auf seine Feinde niedergehen zu lassen. Seine eiserne Disziplin und ein geschultes Auge machen ihn auch zu einem hervorragenden Kundschafter. Seine Fähigkeit, aus der Ferne zuzuschlagen und seine Feinde in Schach zu halten schürt Furcht in den Herzen der Feinde.

Heldenklassen:
Assassine, Schütze, Dragoner