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Die Runic-Themes stehen zuerst. Danach kommen alle staerkeren Stilwelten.

Runic Themes

Die neutrale Kernreihe mit gemeinsamer Formsprache und nur farblichen Varianten.

O
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A
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B
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R
Runic Ruby

Weitere Themes

Atmosphaerische Stilwelten fuer Fantasy, Horror, Sci-Fi und besondere Moodboards.

S
Source Code
🎀
Cotton Candy
⚡
Hologram
☀
Nightmare
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The Void
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đŸ”„
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Arcane Grimoire
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Abyssal
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Clockwork
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Synthwave
📰
Newspaper
S
Warm Sepia

Elwen

"Wir sind die Erinnerung der Welt - Ă€lter als die Berge, tiefer als die Wurzeln der BĂ€ume. Was ihr als Ewigkeit bezeichnet, ist fĂŒr uns nur ein Atemzug."


Wesen der Elwen

Die Elwen gehören zu den alten Grundlinien der bewohnten Welten. Sie können in unterschiedlichen LÀndern und Zeitaltern verschieden leben, andere Kulturen bilden und andere historische Rollen einnehmen, doch ihr Ursprung bleibt derselbe.

In Kankadas kennt man sie vor allem durch ihre WÀlder, ihre langen Erinnerungen und die Linien, die sich im Laufe der Geschichte aus ihnen lösten.

WeiterfĂŒhrend: Elwen in Kankadas


Ursprung und PrÀgung

Elwen sind langlebige, magisch empfĂ€ngliche Humanoide mit einer besonderen NĂ€he zu Gleichgewicht, Erinnerung, Schönheit und den tieferen Resonanzen der Welt. Unter den bekannten Völkern gelten sie als besonders weit durch den Einfluss des Urklangs vorangeschritten: Ihre Ahnenlinie trĂ€gt eine ungewöhnlich reine Resonanz, die Langlebigkeit, körperliche BestĂ€ndigkeit und eine natĂŒrliche NĂ€he zur Magie begĂŒnstigt.

Diese NÀhe zum Urklang macht die Elwen nicht automatisch mÀchtiger als jedes andere Volk, prÀgt aber ihre Grundnatur. Sie nehmen magische Strömungen oft intuitiver wahr, altern langsamer und entwickeln Kulturen, in denen Zeit, Schönheit und Ordnung anders gewichtet werden als bei kurzlebigeren Völkern.

Ihre Kulturen entstehen hÀufig dort, wo Natur, Magie und Zeit als zusammenhÀngende Ordnung verstanden werden.

Sie gelten nicht als bloß sterbliches Volk, sondern als TrĂ€ger einer langen Erinnerung. Dadurch wirken sie auf kurzlebigere Völker oft distanziert, langsam in ihren Entscheidungen und schwer erreichbar.


Basis-Informationen

Merkmal Beschreibung
Volkstyp Grundlinie
Herkunft Alte Grundlinie
Typische Lebensspanne Sehr langlebig; genaue Werte können je Welt variieren
Magische PrÀgung Hoch
Typische Themen Natur, Erinnerung, Harmonie, Schönheit, Langzeitdenken
WeltabhÀngigkeit Kultur, Verbreitung, politische Ordnung, Religion und Geschichte

Grundwerte

Die folgenden Werte beschreiben eine allgemeine spielbare Referenz der Elwen. Einzelne Völkergruppen können davon abweichen, wenn ihre Geschichte oder Lebensweise sie stark verÀndert hat.

HP MP STR GES INT KON AGI WIL CHA GLU
120 80 9 10 11 9 10 10 11 10

Typische Lehren

Typische Fertigkeiten


Verwandte Linien

Aus den Elwen können in einzelnen Welten eigene Linien hervorgehen. Manche entstehen durch lange Anpassung an bestimmte LebensrÀume, andere durch Krieg, Glauben, Verbannung oder magische VerÀnderung.

Kankadas


ErzÀhlungen und AusprÀgungen

Die Geschichte der Elwen wird in jeder Welt anders erzĂ€hlt. Ihre Reiche, BĂŒndnisse, Feindschaften und Herrscher sind daher immer an die jeweilige Welt und ihr Zeitalter gebunden.


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