Gliederung
- Völker
- Heldenklassen
- Attribute
- Fertigkeiten
- Disziplinen
- Fähigkeiten
- Talente und Nachteile
- Hintergrundgeschichte und Motivationen
- Ausrüstung und Inventar
- Charakterentwicklung und -level
Dialog und Interaktionen
Reisen und Bewegung
Spielleitung
- Beuteverteilung
- Belohnungen und Erfahrungspunkte
Aufbau und Leitung einer Spielrunde
Erstellen von Geschichten und Abenteuern
Umgang mit Regelverstößen und Konflikten
- Die Wiege aller Welten
- Die Götter
- Bestiarium
- Karten und Orte von Interesse
- Nicht-Spieler-Charaktere
- Mythologie und Geschichte